NSTimer
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NSTimer的使用方法
1、初始化
+ (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo;
+ (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)ti target:(id)aTarget selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)yesOrNo;
注:不用scheduled方式初始化的,需要手动addTimer:forMode: 将timer添加到一个runloop中。
而scheduled的初始化方法将以默认mode直接添加到当前的runloop中.
scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)seconds
预订一个Timer,设置一个时间间隔。
表示输入一个时间间隔对象,以秒为单位,一个>0的浮点类型的值,如果该值<0,系统会默认为0.1
target:(id)aTarget
表示发送的对象,如self
selector:(SEL)aSelector
方法选择器,在时间间隔内,选择调用一个实例方法
userInfo:(id)userInfo
此参数可以为nil,当定时器失效时,由你指定的对象保留和释放该定时器。
repeats:(BOOL)yesOrNo
当YES时,定时器会不断循环直至失效或被释放,当NO时,定时器会循环发送一次就失效。
invocation:(NSInvocation *)invocation
举例:(不可控)
NSTimer *timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:10.0 target:self selector:@selector(timerFired:) userInfo:nil repeats:NO];
或(可控制)
NSTimer *myTimer = [NSTimer timerWithTimeInterval:3.0 target:selfselector:@selector(timerFired:)userInfo:nilrepeats:NO];
[[NSRunLoop currentRunLoop]addTimer:myTimerforMode:NSDefaultRunLoopMode];
2、触发(启动)
当定时器创建完(不用scheduled的,添加到runloop中后,该定时器将在初始化时指定的timeInterval秒后自动触发。
可以使用-(void)fire;方法来立即触发该定时器;
注:You can use this method to fire a repeating timer without interrupting its regular firing schedule. If the timer is non-repeating, it is automatically invalidated after firing, even if its scheduled fire date has not arrived.
在重复执行的定时器中调用此方法后立即触发该定时器,但不会中断其之前的执行计划;
在不重复执行的定时器中调用此方法,立即触发后,就会使这个定时器失效。
3、停止
- (void)invalidate;
这个是唯一一个可以将计时器从runloop中移出的方法。
注:
NSTimer可以精确到50-100毫秒.
NSTimer不是绝对准确的,而且中间耗时或阻塞错过下一个点,那么下一个点就pass过去了.