Go CGO

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golang 中调用 c/c++ 代码有三种方式

需要的环境支持

嵌套

package main

// 嵌入式 调用

// #include <stdio.h>
// #include <stdlib.h>
/*
void print(char *str) {
    printf("%s\n", str);
}
*/
import "C"//这里可看作封装的伪包C, 这条语句要紧挨着上面的注释块,不可在它俩之间间隔空行!

import "unsafe"

func main() {
	s := "Hello Cgo"
	cs := C.CString(s)
	C.print(cs)
	C.free(unsafe.Pointer(cs))
}

//参考来源:https://tonybai.com/2012/09/26/interoperability-between-go-and-c/

调用动态链接库 .so

目录结构

├── hi.c
├── hi.go
├── hi.h
├── hi.o
└── libhi.so
// hi.c
#include <stdio.h>

void hi() {
    printf("Hello Cgo!\n");
}
void hi(); // file: hi.h
package main

// so 动态链接库调用
// 参考 https://studygolang.com/articles/10163

import "fmt"

/*
#cgo CFLAGS: -I./
#cgo LDFLAGS: -L./ -lhi
#include "hi.h" //非标准c头文件,所以用引号
*/
import "C"

func main() {
	C.hi()
	fmt.Println("Hi, vim-go")
}
// 注:LDFLAGS 路径问题并未测试通过
// CFLAGS: -I路径 这句话指明头文件所在路径
// LDFLAGS: -L路径 -l名字 指明动态库的所在路径,-Llib -lhi,指明在 lib 下面以及它的名字 hi
# 编译生成 .so 动态库
gcc hi.c -fPIC -shared -o libhi.so

直接引用 c/c++ 文件的形式

.
├── main.go
└── util
    ├── util.go
    └── utilc
        ├── util.c
        └── util.h

目录结构

// util.go
package util

/*
#include "utilc/util.c"
*/
import "C"

import "fmt"

func GoSum(a, b int) {
	s := C.sum(C.int(a), C.int(b))
	fmt.Println(s)
}
// main.go
package main

// cgo 直接引用 c/c++ 文件的形式
// 测试通过, .c .h 文件不能和 .go 文件在同一个目录下

import (
	"github.com/xxx/util"
)

func main() {
	util.GoSum(4, 5)
}
// utilc/util.c
#include "util.h"

int sum(int a,int b){
    return (a+b);
}
int sum(int a,int b);// utilc/util.h

直接运行go run main.go

注意事项


CFLAGS: -I路径 这句话指明头文件所在路径,-Iinclude 指明 当前项目根目录的 include 文件夹

LDFLAGS: -L路径 -l名字 指明动态库的所在路径,-Llib -llibvideo,指明在 lib 目录下面以及它的名字 video

注:此处的 LDFLAGS 更改动态库的路径后,-L指明路径,无法验证通过