Go CGO
[TOC]
golang 中调用 c/c++ 代码有三种方式
- 直接
嵌套
在go文件中使用,最简单直观的 - 导入
动态库 .so 或 dll
的形式,最安全但是很不爽也比较慢的 - 直接引用 c/c++ 文件的形式,层次分明,容易随时修改看结果的
需要的环境支持
- Linux 具备 gcc 与 g++ 即可
- Mac 参考 Linux
- Windows 需要安装 mingw,否则编译时会有这类错:
cannot find -lmingwex
嵌套
package main
// 嵌入式 调用
// #include <stdio.h>
// #include <stdlib.h>
/*
void print(char *str) {
printf("%s\n", str);
}
*/
import "C"//这里可看作封装的伪包C, 这条语句要紧挨着上面的注释块,不可在它俩之间间隔空行!
import "unsafe"
func main() {
s := "Hello Cgo"
cs := C.CString(s)
C.print(cs)
C.free(unsafe.Pointer(cs))
}
//参考来源:https://tonybai.com/2012/09/26/interoperability-between-go-and-c/
调用动态链接库 .so
目录结构
├── hi.c
├── hi.go
├── hi.h
├── hi.o
└── libhi.so
// hi.c
#include <stdio.h>
void hi() {
printf("Hello Cgo!\n");
}
void hi(); // file: hi.h
package main
// so 动态链接库调用
// 参考 https://studygolang.com/articles/10163
import "fmt"
/*
#cgo CFLAGS: -I./
#cgo LDFLAGS: -L./ -lhi
#include "hi.h" //非标准c头文件,所以用引号
*/
import "C"
func main() {
C.hi()
fmt.Println("Hi, vim-go")
}
// 注:LDFLAGS 路径问题并未测试通过
// CFLAGS: -I路径 这句话指明头文件所在路径
// LDFLAGS: -L路径 -l名字 指明动态库的所在路径,-Llib -lhi,指明在 lib 下面以及它的名字 hi
# 编译生成 .so 动态库
gcc hi.c -fPIC -shared -o libhi.so
直接引用 c/c++ 文件的形式
.
├── main.go
└── util
├── util.go
└── utilc
├── util.c
└── util.h
目录结构
// util.go
package util
/*
#include "utilc/util.c"
*/
import "C"
import "fmt"
func GoSum(a, b int) {
s := C.sum(C.int(a), C.int(b))
fmt.Println(s)
}
// main.go
package main
// cgo 直接引用 c/c++ 文件的形式
// 测试通过, .c .h 文件不能和 .go 文件在同一个目录下
import (
"github.com/xxx/util"
)
func main() {
util.GoSum(4, 5)
}
// utilc/util.c
#include "util.h"
int sum(int a,int b){
return (a+b);
}
int sum(int a,int b);// utilc/util.h
直接运行go run main.go
注意事项
- 但凡要引用与 c/c++ 相关的内容,写到 go 文件的头部
注释
里面 - 嵌套的 c/c++ 代码必须符合其语法,不与 go 一样
import "C"
这句话要紧随,注释后,不要换行,否则报错- go 代码中调用 c/c++ 的格式是:
C.xxx()
,例如 C.add(2, 1)
CFLAGS: -I路径
这句话指明头文件所在路径,-Iinclude 指明 当前项目根目录的 include 文件夹
LDFLAGS: -L路径 -l名字
指明动态库的所在路径,-Llib -llibvideo,指明在 lib 目录下面以及它的名字 video
注:此处的 LDFLAGS 更改动态库的路径后,-L指明路径,无法验证通过